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Cuando usamos materiales que están compuestos en su totalidad o en parte por imágenes de MAPA DE BITS, generalmente tendremos que aplicar coordenadas de proyección al objeto.

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Para ello usaremos el ICONO Mapeado MAPPINGde la barra de herramientas RENDER o escribir SETUN en la línea de comandos. Después se le pedirá seleccionar los objetos a los cuales desee aplicar las coordenadas de proyección.

AUTOCAD acepta cuatro tipos de proyección: Plana, esférica, cilíndrica y solida. Los primeros tres por lo general se refieren a la forma en que el mapa de bits se ajusta alrededor del objeto.

El ultimo tipo de proyección es la sólida. La proyección solida está diseñada para usarse con materiales tales como madera, mármol y granito. Estos materiales son generados con base en fórmulas matemáticas y no USAN MAPA DE BITS.

Las coordenadas de proyección solidas son usadas a un objeto con geometría muy variable como un cubo al que ha sustraído una esfera.

Después de seleccionar el tipo de proyección que desee usar puede hacer clic sobre el botón AJUSTAR COORDENADAS para dar ajuste preciso al mapeo.

El cuadro de dialogo que aparece dependerá del tipo de proyección que usted elija para el objeto: cilíndrica, esférica, solida.

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