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CREACION DE VISTAS—–Método de la línea de mira.

Establecer una vista atractiva del modelo es uno de los pasos decisivos para un modelizado efectivo. Independiente de cuánto tiempo dedique a la selección y aplicación de materiales o a la especificación de una iluminación realista, modelizar a partir de un punto de vista poco interesante ira en detrimento de sus esfuerzos.

En otras palabras, una VISTA interesante o incluso dramática del modelo puede ser la diferencia entre un modelizado de aspecto regular y uno realmente memorable.

Durante la construcción del modelo usted puede usar el COMANDO 3D ORBIT para cambiar dinámicamente el punto de vista en tiempo real es útil porque le proporciona una buena idea de las relaciones espaciales del modelo. Pero para el modelizado final necesitara más control sobre el punto de vista.

Tal flexibilidad y control son ofrecidas por el comando VISTADIN-DVIEW. Al igual que 3D ORBITA VISTADIN le permite ver el modelo desde una proyección en perspectiva lo cual casi siempre es preferible ya que es la forma en que vemos los objetos en el mundo real.

Además VISTADIN le permite establecer y ajustar con precisión factores como la distancia entre la cámara y el sujeto así como la profundidad de campo.

Para usar VISTADIN con el fin de especificar una vista en perspectiva de su modelo debe conocer dos cosas

La ubicación de CAMARA es decir el sitio en el modelo desde donde desea ver la escena, la ubicación del objeto, la localización en el modelo de lo que desea ver.

Tan pronto como establezca esos puntos podrá ajustar la perspectiva hasta que esta le satisfaga.

Si tiene algo de experiencia en fotografía estará familiarizado con muchos de los términos, como distancia a focal que se utilizan para ajustar el ángulo de vista de la cámara.

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